あーそうそうFF4DSですが。
難易度高ぇぇぇぇッ。
オリジナルはオリジナルで難しいような気もしましたが、それに輪をかけてシビアになったというか、旧版の攻略法が通じん!!! うっかりすると序盤のザコ戦でも死人が出かねないというFF3レベルの難易度に仕上がってます。FF3DSの難易度に合わせてチューニングしたのかな。
ただ、FF4はゲーム自体は長いモノでもないので、歯ごたえが増すのはいいカンジ。ヌルくせず、あえてゲーム的な面白さを高める意味で難易度を上げた判断はエライと思います。そもそもFF4は方々に移植されまくってるんで、そろそろここいらでゲーム的に変化をつけないと面白くないですしねぇ。
個人的に笑ったのがマザーボム戦でした。
お前ら、ここは旧版の意識で戦うなよ! 絶対だぞ! 何があっても責任持たんからな!
さて、まだミシディアに着いたトコなのですが、この時点でうっかり取り忘れてたデカントアビリティがあり、コレがないと上位デカントアビリティが貰えないという事態になってしまいました。
……やり直すなら、ダメージの少ない今か?